Jelas bahwa bagian baru dari seri ini akan slot gacor segera muncul. Tepat satu tahun kemudian Human Kombat four dirilis. Inovasi utama proyek ini adalah jadwal pembaruan. Para pengembang melakukan eksperimen serius, memindahkan Pertarungan dalam three dimensional. Tentu saja, ini bukan tentang three dimensional, yang biasa kita semua lakukan sekarang. Kameranya masih berada di samping, namun karakter tiga dimensi terlihat jelas selama pertarungan. Bahkan lokasinya pun tiga dimensi. Semua ini tidak mempengaruhi game play. Selain itu, MK terakhir kali keluar di mesin position, memberikan preferensi pada system lain. Hasil? Bagian keempat masih dianggap salah satu yang terlemah di seluruh seri. Kebetulan di tahun yang sama ia menerbitkan movie sekuelnya. “Mortal Kombat two: Annihilation” mendapat sedikit 3, two poin di imdb, serta kali ini movie tersebut hampir tidak membuahkan hasil. Dengan anggaran thirty juta, pola BECAUSE sudah mengumpulkan thirty-five juta. Persewaan dunia yang ditambahkan ke dalam koleksi berjumlah sekitar lima belas juta. Complete — lima puluh juta, jauh lebih kecil dari pendapatan yang diproyeksikan.

Semua harapan untuk bagian selanjutnya. Serta memang benar, Human Kombat: Lethal Connections membawa seri ini ke tahap kehidupan yang baru. Mesin position serta konsol ketinggalan jaman ada di tahun sembilan puluhan. Di halaman tahun 2002. System untuk online game pertarungan paling menjanjikan yang baru dipilih: Ps two, Xbox 360, GameCube, serta GBA. Sesuatu dari masa lalu serta izzhivshie elemen game play, seperti “Babaliti” serta “Persahabatan. inch Online game ini juga telah menghapus beberapa karakter yang diminta oleh para game player untuk “menjalankan” karakter. Namun setiap petarung tampil dalam tiga gaya pertarungan: dua gaya pertarungan jarak dekat serta satu gaya bertarung dengan senjata. Transisi dari satu ke yang lain secara langsung selama pertempuran memiliki variasi game play yang luar biasa. Rezim baru juga muncul — Konquest. Ikuti misi setiap karakter, pelajari keterampilannya dalam pertempuran, dapatkan koin untuk itu, serta belanjakan untuk pembukaan konten reward. Peringkat kelima di akun berbagai system mendekati online game aslinya, lalu ada sekitar 83-85%. Kesuksesan besar kembali terjadi.

Bahwa kali ini muncul orang-orang kreatif untuk menjaga minat terhadap legenda tahun 90an? Mari kita mulai dengan fakta bahwa Human Kombat: Penipuan jumlah petarung sudah ada twenty six, termasuk bos Onaga serta “wakilnya” Noob-Smoke. Di antara pendatang baru di tempat kejadian yang diamati: Ashrafiya, Hotaru, Kobra, Kira, Shudzhinko serta petarung lainnya. Berbicara tentang industry. Kini mereka bisa bertemu dengan jebakan khusus, seperti dinding tak kasat mata, objek interaktif, serta kejutan menarik lainnya. Itu sekarang dalam taruhan pertempuran yang layak dilakukan, tidak hanya berdasarkan kekuatan kita sendiri, tetapi juga memperhitungkan kekhasan masing-masing lokasi, yang jumlahnya tiga belas. Dalam rezim Konquest, yang muncul di online game sebelumnya, ditambahkan elemen RPG serta seluruh sejarah yang berhubungan dengan nasib seorang prajurit Shudzhinko (Shujinko). Penting apakah itu bagus? Serta bagaimana. Selain itu, setting multipemain pertama kali muncul di Deceptiveness serta mini-game Chess Fight yang sama sekali tidak berguna, di mana figur digunakan sebagai pengganti pahlawan dalam online game. Kritikus terhadap online game ini mendapat ulasan netral serta positif. Kemajuan para pengembang tidak berhenti.

Human Kombat: Armageddon dirilis pada tahun 2006 di Xbox 360 serta PS2. Setahun kemudian porting ke proyek pada konsol Nintendo wii design baru. Online game memikat sekaligus “mengerikan” dalam cakupannya. Bayangkan saja, sixty two (! ) Pejuang, ditambah peluang baru untuk menciptakan karakter Anda sendiri. Kombinasi pakaian/perangkat/penampilan yang berbeda dapat menciptakan karakter yang benar-benar unik, sedekat mungkin dengan gaya permainan unik Anda. Buktikan “kekerenan” protagonisnya bisa bertarung dengan lawan acak dalam setting multipemain. Untuk mengamankan kebebasan penuh berkreasi, pengembang yang memperketat Armageddon juga merupakan peluang untuk menciptakan Death mereka sendiri. Komentar di sini tidak diperlukan. Satu-satunya poin kontroversial yang bisa disebut “Motor Kombat”. Mini-game adalah balap kart yang lucu, bagi mereka yang lelah bertarung. Sekali lagi, kami melihat bahwa dengan selera laughter para pengembang menyelesaikan pesanan.